로봇에게 문신을 새길 만큼 용기가 있으신가요?

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Dec 11, 2023

로봇에게 문신을 새길 만큼 용기가 있으신가요?

아마도 로봇 문신 아티스트가 가장 먼저 떠오르는 것은 아닐 것입니다.

5G 사용 사례를 생각할 때 로봇 문신 아티스트가 가장 먼저 떠오르는 것은 아닐 것입니다. 그러나 대기 시간 없이 많은 데이터를 처리할 수 있는 5G의 용량을 입증하기 위한 5G 마케팅 캠페인의 일환으로 T-Mobile 네덜란드는 런던에 기반을 둔 기술 전문가 Noel Drew 및 문신 아티스트 Wes Thomas와 협력하여 이를 현실로 만들었습니다.

The Impossible Tattoo라고 명명된 이 프로젝트는 Drew에게 Thomas가 멀리 있는 고객에게 잉크를 입력할 수 있는 5G 기반 로봇 기계 학습 시스템을 구축하는 임무를 맡았습니다. 네덜란드 배우이자 TV 스타인 Stijn Fransen은 로봇이 자신의 팔에 문신을 하는 것을 허락했습니다.

우리는 Drew와 시스템 구축 방법, 원격 문신의 어려움, Thomas가 자신의 기술을 테스트하도록 허용했는지 여부에 대해 이야기했습니다.

이 로봇/협동 로봇 문신 개념의 뒷이야기부터 시작하겠습니다. [ND] [크리에이티브 에이전시] Anomaly Amsterdam의 원래 브리핑은 원격 문신을 통해 T-Mobile의 5G를 시연하는 것이었습니다. 나는 이전의 여러 프로젝트에서 어떤 방식으로든 로봇공학을 사용해 봤지만 로봇공학을 문신 예술과 결합하는 것을 생각해 본 적이 없었습니다. 브랜드는 종종 어떤 일을 가장 먼저 수행하거나 최첨단 기술을 사용하기를 원합니다. 그렇긴 하지만, 5G-Tattoo는 "세계 최초"였을지 모르지만 최첨단 기술과 고대 예술을 결합하여 매우 인간적인 이야기를 전달하는 진정한 사용이었습니다.

키트가 주변에 있었나요?[ND] 하아! 이것은 확실히 우리가 손에 쥐고 있던 물건이 아니었습니다! 빌드의 모든 부분을 고려하여 특별히 구매하거나 처음부터 자체적으로 설계, 개발 및 제작했습니다. 나는 예술가의 손(즉, 관절이 있는 팔다리)을 최대한 가깝게 표현하기 위해 로봇적인 측면이 필요했습니다. 결국 우리는 Universal Robots UR3e(새 창에서 열림)를 베이스로 선택하고 엔드 이펙터와 마운트를 자체 개발했습니다. UR 플랫폼은 매우 직관적이고 유연하여 즉시 설치 및 실행하고 교정할 수 있었습니다. 문제는 아티스트와 완벽하게 동기화되어 실시간으로 실행되도록 하는 것이었습니다.

개발 과정에 대해 이야기해 주세요. [ND] 대부분의 개발은 런던의 스튜디오/워크샵에서 약 6주에 걸쳐 이루어졌습니다. 제가 프로젝트에 보낸 가장 흥미로운 날이었습니다. 소프트웨어와 하드웨어 전반에 걸친 다양한 개발 트랙, 디자인과 프로토타입의 지속적인 반복, 거의 연중무휴로 부품을 생산하는 3D 프린터 뱅크입니다. 매일은 작은 발걸음이었고(때때로 뒤로), 우리가 개발을 하지 않을 때는 테스트를 계속하고, 더 많은 테스트를 하고, 또 더 많은 테스트를 했습니다. 많은 버터넛 스쿼시가 다듬어지고 현실화되기 전에 테스트 주기에서 피해를 입었습니다.

로봇 팔 교정에 어떻게 접근하셨나요?[ND] 초기 연구를 통해 모든 것의 기계적 측면을 이해할 수 있는 공정한 방법을 얻었지만 [문신 예술가] Wes와 함께 일하는 것은 매혹적이면서 동시에 두려웠습니다. 간단한 해결책이 필요한 작은 것부터 훨씬 더 큰 문제를 야기하는 문신의 근본적인 측면까지 고려해야 할 것이 너무 많았습니다. 예를 들어, 내 가정은 총이 아닌 문신 기계가 현대 만년필과 매우 유사하게 잉크 저장소를 보유하고 있다는 것입니다. 바늘이 오래된 깃털 깃펜처럼 담궈져 있다는 사실을 알게 되면 우리는 기계적으로 작동하는 로봇용 잉크-바늘 전달 시스템을 개발해야 한다는 것을 의미했습니다. 매번 바늘을 담그는 것은 악몽이었을 것이기 때문입니다. 타투 아티스트들이 디자인의 어떤 부분을 작업하는지에 따라 바늘을 대기 전에 피부를 여러 방향으로 스트레칭하는 방식도 또 다른 도전이었습니다.

마지막 촬영은요?[ND] 그것은 암스테르담의 여러 곳에서 일어났습니다. 사실 소속사와 직접 대면한 것은 이번이 처음이었습니다. 전체 프로젝트는 폐쇄 기간 동안 진행되었으므로 여행은 최소한으로 유지되었습니다. 이에 대한 예외는 문신 예술가 웨스였습니다. 우리는 화상 통화를 통해 많은 대화를 나눴지만 며칠 동안 우리와 함께 일하기 위해 개발 중에 그가 런던으로 온 것이 꼭 필요했습니다.